代码加锁:不要让“锁”事成为烦心事
# 代码加锁:不要让“锁”事成为烦心事
网上收集
# 加锁机制保证原子性
加锁机制
既可以确保可见性又可以确保原子性,而volatile
变量只能确保可见性。
我先和你分享一个有趣的案例吧。有一天,一位同学在群里说“见鬼了,疑似遇到了一个 JVM 的 Bug”,我们都很好奇是什么 Bug。
于是,他贴出了这样一段代码:在一个类里有两个 int 类型的字段 a 和 b,有一个 add 方法循环 1 万次对 a 和 b 进行 ++ 操作,有另一个 compare 方法,同样循环 1 万次判断 a 是否小于 b,条件成立就打印 a 和 b 的值,并判断 a>b 是否成立。
@Slf4j
public class Interesting {
volatile int a = 1;
volatile int b = 1;
public void add() {
log.info("add start");
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
a++;
b++;
}
log.info("add done");
}
public void compare() {
log.info("compare start");
for (int i = 0; i < 10000; i++) {
//a始终等于b吗?
if (a < b) {
log.info("a:{},b:{},{}", a, b, a > b);
//最后的a>b应该始终是false吗?
}
}
log.info("compare done");
}
}
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他起了两个线程来分别执行 add 和 compare 方法:
Interesting interesting = new Interesting();
new Thread(() -> interesting::add).start();
// 对于简单的lambda表达式 还可以用 方法引用 这种表达式
new Thread(() -> interesting.compare()).start();
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按道理,a 和 b 同样进行累加操作,应该始终相等,compare 中的第一次判断应该始终不会成立,不会输出任何日志。但,执行代码后发现不但输出了日志,而且更诡异的是,compare 方法在判断 ab 也成立:
16:56:19.685 [Thread-0] INFO com.atguigu.cloud.juc.AB -- add start
16:56:19.685 [Thread-1] INFO com.atguigu.cloud.juc.AB -- compare start
16:56:19.687 [Thread-0] INFO com.atguigu.cloud.juc.AB -- add done
16:56:19.687 [Thread-1] INFO com.atguigu.cloud.juc.AB -- a:321,b721,result:false
16:56:19.688 [Thread-1] INFO com.atguigu.cloud.juc.AB -- compare done
Process finished with exit code 0
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群里一位同学看到这个问题笑了,说:“这哪是 JVM 的 Bug,分明是线程安全问题嘛。很明显,你这是在操作两个字段 a 和 b,有线程安全问题,应该为 add 方法加上锁,确保 a 和 b 的 ++ 是原子性的,就不会错乱了。”随后,他为 add 方法加上了锁:
public synchronized void add()
但,加锁后问题并没有解决。
我们来仔细想一下,为什么锁可以解决线程安全问题呢。因为只有一个线程可以拿到锁,所以加锁后的代码中的资源操作是线程安全的。但是,这个案例中的 add 方法始终只有一个线程在操作,显然只为 add 方法加锁是没用的。
之所以出现这种错乱,是因为两个线程是交错执行 add 和 compare 方法中的业务逻辑,而且这些业务逻辑不是原子性的:a++ 和 b++ 操作中可以穿插在 compare 方法的比较代码中;更需要注意的是,a 这种比较操作在字节码层面是加载 a、加载 b 和比较三步,代码虽然是一行但也不是原子性的。
- 中间状态:
- 在
add
方法中,a++
和b++
是原子操作,但在add
方法执行过程中,compare
方法可能会读取到a
和b
的中间状态。例如,当a
已经增加了1,而b
还没有增加时,compare
方法可能会观察到a > b
。- 数据不一致:
- 由于
compare
方法不加锁,它可以在add
方法的任意时刻读取a
和b
的值,导致可能观察到不一致的状态。
# 2个方法都加锁
所以,正确的做法应该是,为 add 和 compare 都加上方法锁,确保 add 方法执行时,compare 无法读取 a 和 b:
public synchronized void add()
public synchronized void compare()
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所以,使用锁解决问题之前一定要理清楚,我们要保护的是什么逻辑,多线程执行的情况又是怎样的。
如果对
add
和compare
方法都加锁,那么在任何时候,只有一个线程可以进入这两个方法中的一个,另一个线程必须等待。这是因为锁是作用于同一个对象实例上的,确保了在同一时间只有一个线程可以持有该锁。
# 弄清保护对象
- 加锁前要清楚锁和被保护的对象是不是一个层面的
除了没有分析清线程、业务逻辑和锁三者之间的关系随意添加无效的方法锁外,还有一种比较常见的错误是,没有理清楚锁和要保护的对象是否是一个层面的。
我们知道静态字段属于类,类级别的锁才能保护;而非静态字段属于类实例,实例级别的锁就可以保护。
先看看这段代码有什么问题:在类 Data 中定义了一个静态的 int 字段 counter 和一个非静态的 wrong 方法,实现 counter 字段的累加操作。
class Data {
@Getter
private static int counter = 0;
public static int reset() {
counter = 0;
return counter;
}
public synchronized void wrong() {
counter++;
}
}
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写一段代码测试下:
@GetMapping("wrong")
public int wrong(@RequestParam(value = "count", defaultValue = "1000000") int count) {
Data.reset();
//多线程循环一定次数调用Data类不同实例的wrong方法
IntStream.rangeClosed(1, count).parallel().forEach(i -> new Data().wrong());
return Data.getCounter();
}
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因为默认运行 100 万次,所以执行后应该输出 100 万,但页面输出的是 639242:
我们来分析下为什么会出现这个问题吧。
在非静态的 wrong 方法上加锁,只能确保多个线程无法执行同一个实例的 wrong 方法,却不能保证不会执行不同实例的 wrong 方法。而静态的 counter 在多个实例中共享,所以必然会出现线程安全问题。
理清思路后,修正方法就很清晰了:同样在类中定义一个 Object 类型的静态字段,在操作 counter 之前对这个字段加锁。
class Data {
@Getter
private static int counter = 0;
private static Object locker = new Object();
public void right() {
synchronized (locker) {
counter++;
}
}
}
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你可能要问了,把 wrong 方法定义为静态不就可以了,这个时候锁是类级别的。可以是可以,但我们不可能为了解决线程安全问题改变代码结构,把实例方法改为静态方法。
感兴趣的同学还可以从字节码以及 JVM 的层面继续探索一下,代码块级别的 synchronized 和方法上标记 synchronized 关键字,在实现上有什么区别。
以下是使用效果上的区别:
- 在方法声明前加上
synchronized
关键字。
- 锁对象:
- 对于实例方法,锁对象是当前实例对象 (
this
)。- 对于静态方法,锁对象是该类的
Class
对象。- 作用范围:
- 整个方法体都被锁定,即在整个方法执行期间,只有一个线程可以进入该方法。
- 如果有多个线程尝试调用同一个对象的同步方法,只有第一个线程可以进入,其他线程必须等待。
- 缺点:
- 如果方法体较长或包含不必要的同步操作,可能会导致性能下降。
- 无法对特定的代码块进行更细粒度的同步。
- 使用
synchronized
关键字包裹需要同步的代码块。public void method() { synchronized (lockObject) { // 需要同步的代码块 } }
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- 锁对象:
- 锁对象可以是任意对象,通常是一个私有的对象实例,用于确保锁的唯一性。
- 作用范围:
- 只有被
synchronized
包裹的代码块会被锁定,而不是整个方法。- 允许在方法内部对特定的代码块进行更细粒度的同步。
- 缺点:
- 代码相对复杂,需要显式地指定锁对象。
- 如果锁对象选择不当,可能会导致死锁或其他并发问题。
# 加锁要考虑锁的粒度和场景问题
在方法上加 synchronized 关键字实现加锁确实简单,也因此我曾看到一些业务代码中几乎所有方法都加了 synchronized,但这种滥用 synchronized 的做法:
- 一是,没必要。通常情况下 60% 的业务代码是三层架构,数据经过无状态的 Controller、Service、Repository 流转到数据库,没必要使用 synchronized 来保护什么数据。
- 二是,可能会极大地降低性能。使用 Spring 框架时,默认情况下 Controller、Service、Repository 是单例的,加上 synchronized 会导致整个程序几乎就只能支持单线程,造成极大的性能问题。
即使我们确实有一些共享资源需要保护,也要尽可能降低锁的粒度,仅对必要的代码块甚至是需要保护的资源本身加锁。
比如,在业务代码中,有一个 ArrayList 因为会被多个线程操作而需要保护,又有一段比较耗时的操作(代码中的 slow 方法)不涉及线程安全问题,应该如何加锁呢?
错误的做法是,给整段业务逻辑加锁,把 slow 方法和操作 ArrayList 的代码同时纳入 synchronized 代码块;更合适的做法是,把加锁的粒度降到最低,只在操作 ArrayList 的时候给这个 ArrayList 加锁。
private List<Integer> data = new ArrayList<>();
//不涉及共享资源的慢方法
private void slow() {
try {
TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(10);
} catch (InterruptedException e) {
}
}
//错误的加锁方法
@GetMapping("wrong")
public int wrong() {
long begin = System.currentTimeMillis();
IntStream.rangeClosed(1, 1000).parallel().forEach(i -> {
//加锁粒度太粗了
synchronized (this) {
slow();
data.add(i);
}
});
log.info("took:{}", System.currentTimeMillis() - begin);
return data.size();
}
//正确的加锁方法
@GetMapping("right")
public int right() {
long begin = System.currentTimeMillis();
IntStream.rangeClosed(1, 1000).parallel().forEach(i -> {
slow();
//只对List加锁
synchronized (data) {
data.add(i);
}
});
log.info("took:{}", System.currentTimeMillis() - begin);
return data.size();
}
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执行这段代码,同样是 1000 次业务操作,正确加锁的版本耗时 1.3秒,而对整个业务逻辑加锁的话耗时 12 秒。
并且他们都是线程安全的,耗时区别却如此之大,所以控制锁的粒度很重要。
21:01:52.762 [wrong] INFO com.atguigu.cloud.juc.Details -- took:12191
21:02:36.625 [right] INFO com.atguigu.cloud.juc.Details -- took:1329
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# 其他的方法
如果精细化考虑了锁应用范围后,性能还无法满足需求的话,我们就要考虑另一个维度的粒度问题了,即:
- 区分
读写场景
以及资源的访问冲突
,考虑使用悲观方式的锁还是乐观方式的锁。
一般业务代码中,很少需要进一步考虑这两种更细粒度的锁,所以我只和你分享几个大概的结论,你可以根据自己的需求来考虑是否有必要进一步优化:
- 对于读写比例差异明显的场景,考虑使用
ReentrantReadWriteLock
细化区分读写锁,来提高性能。 - 如果你的 JDK 版本高于 1.8、共享资源的冲突概率也没那么大的话,考虑使用 StampedLock 的乐观读的特性,进一步提高性能。
- JDK 里 ReentrantLock 和 ReentrantReadWriteLock 都提供了公平锁的版本,在没有明确需求的情况下不要轻易开启公平锁特性,在任务很轻的情况下开启公平锁可能会让性能下降上百倍。